航海王热血航线司法之塔怎么打

司法之塔的核心难点在于连续多波次的精英怪与BOSS组合,以及场地中不断刷新的干扰机制。最稳妥的打法是优先处理远程狙击手和自爆单位,再集中火力应对近战精英。队伍里最好带一名具备聚怪或范围控制能力的角色,比如拥有抓取或嘲讽技能的前排,这样能把散落的敌人压缩到角落,避免被多方向夹击。进入每层前先观察怪物配置,如果出现带护盾的精英,不要急着交奥义,先用普攻和低耗技能磨掉护盾,等护盾破碎后的硬直窗口再打爆发。场地边缘的障碍物可以用来卡视角躲远程弹道,但不要贴墙太久,部分精英会释放穿墙的突进技。

航海王热血航线司法之塔怎么打[图1]

面对司法之塔的中层守关BOSS,关键要熟悉它的起手动作。这类BOSS通常有两套连招:一套是正面三连斩,最后一下带击飞;另一套是跳劈接范围震地。正面三连斩的前两下可以侧向闪避,第三下出手前有明显抬刀蓄力,这时用闪避触发子弹时间绕到背后输出最安全。震地技能的范围比视觉提示略大一圈,看到BOSS跃起就立刻向外圈连续闪避两次,不要贪刀。BOSS血量降到一半左右会进入狂暴,攻击频率加快且追加一段冲锋,冲锋路径上会留下短暂的地面灼烧。处理方式是保持中距离引诱它冲锋,冲锋结束后的收招硬直是主要输出窗口,用高倍率小技能配合普攻衔接,奥义留到它破盾或倒地时再放。

航海王热血航线司法之塔怎么打[图2]

小怪波次里最麻烦的是带治疗能力的辅助单位,它们会躲在后方给精英回血。进图后先绕场半圈把怪物聚到一起,用范围技能顺带清理辅助怪,如果输出不够就优先用单体锁定技能点掉治疗单位。自爆怪靠近时会闪烁红光,看到红光立刻横向闪避,不要向后跑,因为自爆范围是圆形扩散,后撤反而容易吃到伤害。空中单位可以用对空能力强的角色处理,或者用击飞技能把它们打下来再集火。每波清完后场上会掉落恢复道具,不要急着捡,等血量压力大时再回头拿,避免浪费。

角色搭配方面,建议一近战一远程一辅助的三角组合。近战负责破盾和打断BOSS施法,远程处理空中单位和后排辅助,辅助位带减伤或回血技能提高容错。助战角色选择带控制效果的,比如能造成眩晕或冰冻的助战,在BOSS狂暴阶段用来争取输出时间。激斗卡优先选增加破盾效率或对精英伤害的词条,奥义卡则选释放后附带霸体或减伤的,防止放奥义时被小怪打断。如果队伍整体练度偏低,可以把爆发技能集中在BOSS召唤小怪的那一波使用,先清小怪再回头打BOSS,避免被消耗。

实战中还要注意连击数的维持。司法之塔的部分精英怪在受击一定次数后会强制闪避脱离,所以不要用单段高伤技能起手,先用普攻或多段小技能叠连击,等它交出闪避后再接控制和大招。闪避体力要留至少一格应急,不要连续闪避把体力耗空。遇到双精英同场时,利用场地柱子卡住其中一个的视线,先集火另一个,逐个击破比同时打两个安全得多。如果被逼到角落,用带有位移的普攻或技能穿到怪物身后,重新拉开身位。多利用闪避触发的慢动作效果调整站位,这个机制在躲BOSS大范围技能时非常实用。

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